2008年6月30日 星期一

樂在作夢

迷說:愛是快樂的遊戲,遊戲賦予我可愛的生命,於是,這生命名曰『快樂』,這遊戲沒有輸贏。

鼻說:不自由毋寧死,不自由不快樂。所以,在你夢想的羽翼飽滿,翅膀硬了以後,便啟程飛行。因為乘風飛行,你會快樂。與野雁高飛,一人卻永遠不會孤單。

樂說:飛翔降落於坦桑尼亞,在天空與地面之間,感受時空的延續。好像麥芽糖,只要有溫度就可以延伸,拉長,在舌尖上有甜甜的滋味,放逐快樂的夢想。因為這樣,快樂可以乘坐駱駝的峰脊體驗慢活,也可以騎在鴕鳥的背上享受快活。

快與慢之間,台北,只存在夢中。漂浮在西太平洋,停......頓......在夢中。

啦.啦.啦.啦.
樂.樂.樂.樂.

我是樂,
職業:(待業)嬰兒

2008年6月20日 星期五

使用性八大缺失

The top 8 mistakes in usability (and companies investing in it)
by Mark Hurst

http://goodexperience.com/2008/05/the-top-8-mistakes-in.php

1. Not conducting any customer research.
2. Conducting "pretend" research.
3. Conducting research, but the wrong type.
4. Conducting one-on-one research, but with tasks defined beforehand.
5. Not inviting stakeholders to attend research.
6. Not prioritizing findings.
7. Not relating to business objectives.
8. Missing the larger picture.

感謝B先生分享。

然而,以使用者群像而言,對於使用者的描述應該是基於研究的基礎,對於某特定族群的使用者特徵進行描述,並具體化。以使用者群像作為研究本身,可能有其風險,但是以其作為研究的呈現,與設計前期的構思,我想就如同設計素描一般,是很好的工具。

最後要說的是,使用者群像並非研究,而是設計。當然不會是"假裝"的研究("pretend" research)。

2008年6月16日 星期一

「閃燃」

「閃燃」是一種物理現象,意指在一個密封火場,各種平常安全的物質,因高溫悶燒而釋放大量易燃氣體,在溫度持續上升至臨界點時,火場會在瞬間自動燃燒,變成一片火海。

「閃燃」即將發生之際,徵候雜陳,場內之物質,正以其包容力與抗衡力展現出失序前最後的尊嚴姿態。然而,凝視其最飽和深炯之處,此處正是其異化動亂的先兆,恍惚一個靜態的畫面猛然撲向動態的永恆。


~ 「閃燃」潘大謙個展的創作理念

很少看到藝術家的創作理念如此吸引人,讓人想過去瞧一瞧。
有時候逛美術館會後悔細讀創作說明。也因此,可以了解為何有些創作者喜歡以作品,直接與觀眾溝通,而非間接地透過文字說明。

這篇說明,很有Fu的。

"My collections are better than yours."
"My relationship with the jury is better than yours."
~ 北藝大美術館男廁大牆馬賽克雕花

2008年6月12日 星期四

某外商公司徵人

某外商公司徵求使用性及使用者經驗研究人才,
需求是2-4人,
具四年以上實務經驗。
如果有興趣,
請直接將您的履歷寄給yvainj@gmail.com
履歷接受期限是6/12 - 6/20,
請把握機會。